Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5
1 / 1

Mô Đun Cảm Biến Cần Điều Khiển Tay Cầm Chơi Game Arduino XY PS2 KY-023 Rated 4.9 /5

5.0
5 đánh giá
1 đã bán

Mô tả: Mô-đun cảm biến điều khiển phím hai trục bằng cách sử dụng chiết áp kế kỹ thuật số PS2, với đầu ra tương tự 2 trục (X, Y), (Z) 1 nút đầu ra kỹ thuật số. Với bảng mở rộng cảm biến Arduino có thể tạo ra điều khiển từ xa và các tác phẩm tương tác khác. Ngoà

10.790
Share:
aitexm.vn

aitexm.vn

@aitexm.vn
4.8/5

Đánh giá

981

Theo Dõi

6.470

Nhận xét

Mô tả: Mô-đun cảm biến điều khiển phím hai trục bằng cách sử dụng chiết áp kế kỹ thuật số PS2, với đầu ra tương tự 2 trục (X, Y), (Z) 1 nút đầu ra kỹ thuật số. Với bảng mở rộng cảm biến Arduino có thể tạo ra điều khiển từ xa và các tác phẩm tương tác khác. Ngoài ra, sản phẩm này để cho phép khách hàng dễ dàng hơn với bảng mở rộng arduino và các giao diện tiêu chuẩn khác, trong thiết kế của X, Y, trục Z của mạch là dây dẫn riêng biệt, người dùng Có thể sử dụng dòng đặc biệt 3 chân ARDUINO thực sự cắm vào bảng mở rộng. Hiệu suất sản phẩm: 1. Dải điện áp đầu vào: DC 3.3V đến 5V 2. Tín hiệu đầu ra: đầu ra tương tự hai chiều đặc biệt của mô-đun và giao diện đầu ra kỹ thuật số, giá trị đầu ra tương ứng với offset thiên hướng (X, Y), loại tương tự; các phím mà người dùng nhấn trục Z, loại nó Là công tắc kỹ thuật số. 3. Bộ điều khiển Arduino có thể được lập trình, phích cắm bảng mở rộng cảm biến, hoàn chỉnh với các tác phẩm tương tác từ xa sáng tạo. 4. Cần điều khiển chữ thập là điện trở 10K hai chiều, với rocker theo các hướng khác nhau, khả năng chống vòi với sự thay đổi. Mô-đun này sử dụng nguồn điện 5V, trạng thái đọc ban đầu của X, Y đọc điện áp đọc 2,5V hoặc lâu hơn, khi được nhấn theo hướng mũi tên, giá trị điện áp đọc tăng tối đa là 5V; mũi tên ngược lại Hướng để nhấn, đọc điện áp giảm, Tối thiểu là 0V. Hướng dẫn: Trong phần giới thiệu cách sử dụng, trước tiên chúng ta xem xét cách thức hoạt động, chúng ta sử dụng rất hữu ích, có chức năng của sơ đồ sau: Trên thực tế, mô-đun này là một cổng đầu ra dữ liệu mạnh, x, chiều của dữ liệu là đọc ra điện áp tương tự. Con số này không vẽ đầu ra dữ liệu z-way ở trên, đầu ra z-way chỉ 0 và 1, có thể đạt được bằng một nút. Tất cả, nó là sự kết hợp của chiết áp và nút. Trong việc sử dụng Arduino nó, x, kích thước y, chúng tôi nhận được hai cổng tương tự để đọc giá trị của chúng, trong khi chiều z-way chúng tôi được kết nối với cổng kỹ thuật số, được kết nối với nguồn điện và mặt đất. Chương trình kiểm tra: Int JoyStick_X = 0; // x Int JoyStick_Y = 1; // y Int JoyStick_Z = 3; // phím Thiết lập Void () {pinMode (JoyStick_X, INPUT); Pinmode (JoyStick_Y, INPUT); Pinmode (JoyStick_Z, INPUT); Serial.begin (9600); // 9600 bps} Y = analogRead (JoyStick_Y); z = digitalRead (JoyStick_Z); vòng lặp vô tuyến () {int x, y, z; Serial.print (x, DEC); Serial.print (", ","); Serial.print (y, DEC); Serial.print (", ","); Serial.println (z, DEC);

Nền tảng tương thích

Khác

Sản Phẩm Tương Tự